Contenant
Niveau : 2
Description
“Contenant : “Objet opaque ou transparent rassemblant d’autres composants du jeu.”
Exemple
“Je pioche un jeton dans le sac. Pourvu que ça soit un bleu et pas encore un rouge…”
Spécificité
Les Contenants classiques sont des sacs comme dans le jeu Yggdrasil, des gobelets à la façon du jeu Perudo ou la boîte elle-même à la manière de Zombie Dice. Le cas où le Contenant est transparent peut favoriser une moindre utilisation de la Mémorisation au profit du Calcul, par exemple pour analyser les probabilités d’une Pioche.